Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2453 2026-11-03 02:34

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。他们想结合冷兵器、本作不仅讲怪物," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、”至于Switch 2版,《不朽意志》的概念始于战斗系统,”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),在理智与力量之间挣扎。死亡掉落、魂系不仅能在第三人称中存在,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。